这是我的项目记录系列文章第二篇,在上一篇我简单介绍了项目的初衷和流程等。现在这个项目已经做了一段时间,对 Hooks 和 TypeScript 也有了一定认识,相信优化和记录能有更多理解,同时可能收获大家的指导。
本篇文章我将梳理 Mac 的 Dock 动效的实现过程,你可以在我的项目 代码(欢迎 watch 和 star)体验,同时本文完整代码均在 sandbox 供你把玩。
基础结构搭建
我们会在 app 文件下创建 footer,在其内部引入我们的 Docker 组件,我们找到几张图标 png ,以图标名组成 dockList 通过 require 引入在 Docker 内部,它们就是本次主角,同时通过使用 useRef 钩子给它们的父亲 div 绑定一个 ref,便于后续操作。
我们给每个图标一个默认宽度 defaultWidth,由此可得到背景 div 的宽度和高度。
这里背景 div 的宽度通过内部元素撑开,因此我们不必单独计算设定,原来我就又计算并设置了一遍宽度,多此一举,影响性能和体验。
但是高度需要设置一下,因为图标的高度会变化,我们需要保持背景高度不变。当然这里可以直接设置,setDockStyle 用不到,如 sandbox 里一样,但如需更改 Docker 位置,就需要用到 setDockStyle,在变换到左右侧时 height 更改为 width。
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| import React, { useState, useRef } from "react";
export const Docker = () => { const [defaultWidth] = useState(76); const [dockList] = useState<string[]>([ "Finder.png", "Launchpad.png", "PrefApp.png", "Chrome.png", "Terminal.png", "Calculator.png", "Drawing.png" ]); const [dockStyle, setDockStyle] = useState({ height: defaultWidth }); const dockRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
return ( <div ref={dockRef} style={dockStyle}> {dockList.map((item, index) => { return ( <img src={require("./image/" + item)} alt={item} key={index + item} /> ); })} </div> ); };
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初始化样式
这里主要是设定每个图片的默认宽度和背景 div 的宽度和高度
同时这里用了 mouseleave,事实上也是鼠标离开 Dock 事件所需函数(看下面就懂了)。
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| const mouseleave = useCallback(() => { if (!dockRef.current) { return; }
const imgList = dockRef.current.childNodes; for (let i = 0; i < imgList.length; i++) { const img = imgList[i] as HTMLImageElement; img.width = defaultWidth; } }, [defaultWidth, dockList]);
useEffect(() => { mouseleave(); }, [mouseleave]);
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css 如下
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| .App { footer{ position: fixed; bottom: 0; width: 100vw; display: flex; justify-content: center; div{ display: flex; align-items: flex-end; background-color: rgba(222, 223, 227, 0.7); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.31) 0px 0px 1px, rgba(0, 0, 0, 0.18) 0px 0px 5px, rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 8px 50px; border-top-left-radius: 0.4rem; border-top-right-radius: 0.4rem; } } }
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默认效果已经有了
事件逻辑
我们需要通过监听 Docker div 的鼠标进入和离开事件,一般我们使用 useCallback 缓存事件,同时使用 useEffect 作事件变化监听处理。mouseleave 我们已经在上面展示,不作展开。
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| const mousemove = useCallback(e => { console.log(e); }, []); const mouseleave = useCallback(e => { console.log(e); }, []);
useEffect(() => { if (!dockRef.current) { return; } const dockBackground: HTMLDivElement = dockRef.current; dockBackground.addEventListener("mousemove", mousemove); dockBackground.addEventListener("mouseleave", mouseleave); return () => { dockBackground.removeEventListener("mousemove", mousemove); dockBackground.removeEventListener("mouseleave", mouseleave); }; }, [mousemove, mouseleave]);
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Docker 动效思路
如图箭头,我们根据鼠标事件位置与各图标中心点距离来调整图标大小,通过该差值与设定宽度(这里我使用 Docker 的初始宽度)比值作为图标放大参考,这里我使用的放大倍数为 2,直接看代码:
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| const getOffset = useCallback( (el: HTMLElement, offset: "top" | "left"): number => { const elOffset = offset === "top" ? el.offsetTop : el.offsetLeft; if (el.offsetParent == null) { return elOffset; } return elOffset + getOffset(el.offsetParent as HTMLElement, offset); }, [] );
const mousemove = useCallback( ({ clientX, clientY }) => { if (!dockRef.current) { return; } const imgList = dockRef.current.childNodes; for (let i = 0; i < imgList.length; i++) { const img = imgList[i] as HTMLImageElement; const x = img.offsetLeft + defaultWidth / 2 - clientX; const y = img.offsetTop + getOffset(dockRef.current, "top") + img.offsetHeight / 2 - clientY; let imgScale = 1 - Math.sqrt(x * x + y * y) / (imgList.length * defaultWidth); if (imgScale < 0.5) { imgScale = 0.5; } img.width = defaultWidth * 2 * imgScale; } }, [defaultWidth, getOffset] );
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至此,Docker 动效就完成了。我们还可以通过修改 defaultWidth 来调整图标大小,当然还有动效放大倍数 imgScale,甚至 Docker 位置,做到与 Mac 桌面一样,这也正式我的项目在做的东西。
小结
在写这篇文章的同时,也对代码和过程有了梳理,目前该项目已完成部分功能,包括简单设置,基础计算器,基础画板等,即使是这些已有功能也有很多需要完善的地方。
后续我会慢慢优化,并在相应模块代码优化到一定程度时不定时更新系列文章。
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本文参考:
Mac Dock 效果及原理(勾股定理)