什么是继承
根据维基百科解释,可以简单概括为:
继承是类与类之间的关系,其作用是使得子类具有父类别的各种属性和方法。
JS 里的原型继承模型
JS:不好意思,我没有类。(即使是 ES6 中的类也是语法糖)
JavaScript 是基于原型实现面向对象的,那么在 JS 中,面向对象概念中的继承自然也是基于原型。
当谈到继承时,JavaScript 只有一种结构:对象。每个实例对象(object )都有一个私有属性(称之为[[prototype]])指向它的原型对象(prototype)。该原型对象也有一个自己的原型对象 ,层层向上直到一个对象的原型对象为
null
。根据定义,null
没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节。
几乎所有 JavaScript 中的对象都是位于原型链顶端的 Object 的实例。
有关原型之前写过博客JavaScript 原型和原型链,对理解下面内容有帮助。
虽然没有传统语言意义上的类,但是 JS 语言 使用构造函数生成对象,实现面向对象程序设计。
说了这么多,JS 中的继承到底是什么?
可以简单理解为:两次的原型搜索就是继承。
数组 a 从 Array 中原型搜索到 toString 属性,只是实例属性;a 从 Array 中原型搜索到 (Array 从 Object 中原型搜索到的)valueOf 属性,可以称为继承。
接下来我们用代码实现一下继承
1. 使用 prototype 实现继承
prototype 的作用:为构造函数内添加实例对象之间的共有属性
明确 JS 内的继承
以下面代码为例
1 | // 构造一个 人类 |
可以看到名为 ada 的人只有 name、gender 和 fight 这些 Man 构造函数里面含有的属性,而没有我们希望的 Human 应该有的 run 的属性。
目标:假如我们有方法让 ada 有了 Man 里面没有的 run 属性,即我们自己实现了 Man 继承 Human 的过程。
根据我原型知识的博客里面的内容我们知道,我们可以直接:
1 | Man.prototype.__proto__ = Human.prototype |
可以看到 Man 指向了 Human 而不是直接指向 Object,ada2 继承了来自 Human 的 run 属性
但是在实际编程过程中直接操作 ** proto ** 这个非标准但许多浏览器(IE 不支持)实现的属性是不规范的。
那怎么办?
new 可不可以?
1 | Man.prototype = new Human() |
直接用上述代码不行,因为在 new 的过程中,虽然 new 内部实现了 Man.prototype.__proto__ = Human.prototype
这一个过程,但是由于 new 同时会在内部执行构造函数,而在执行过程中我们未传 name,因此上图中 Human 的 name 属性显示 undefined
那么我们只要避免这个过程中 Human 执行就可以了
1 | var a = function(){} |
通过上面三行代码,即实现了没有内部执行空函数的 new
2. ES6 实现继承
上面代码的 ES6 版本
1 | // ES6 写法 |
文章开头已经提到, ES6 的 class 是语法糖,其实质就是函数,而上述用 class 实现继承的过程,还是基于原型链(和 ES5 的是不是完全一致)
总结:
JS 继承的原型写法相对 ES6 的写法看上去似乎更复杂,但是事实上更好理解;class 的写法更符合面向对象编程的思维,由于是语法糖因而自然写法简便,但其有一定局限性。
原型继承模型本身实际上比经典模型更强大
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本文仅供个人学习使用
部分参考:继承与原型链